Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều.
Cấp độ khó tăng dần theo độ tuổi.
Ba kỹ năng cơ bản được rèn qua game trẻ em là quan sát, ghi nhớ và phản xạ tay mắt.
“Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích.”
Cuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất.Túi Game Nhỏ
“Game vận động nhẹ như nhảy theo nhịp cũng dành cho trẻ nhỏ.”
Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau.Góc Giải Trí Nhẹ
“Mua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu.”
Ghép nhạc cụ giúp quen âm thanh riêng.Đảo Trò Chơi
“Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ.”
Khoản chi một lần thường rẻ hơn nhiều so với rủi ro trẻ bấm nhầm vào các giao dịch trong ứng dụng.Ngăn Kéo Trò Chơi
Cảm giác được quyết định làm tăng mức độ tham gia rõ rệt, dù lựa chọn đó không ảnh hưởng gì đến lối chơi.
Mỗi trẻ hoàn thành nhiệm vụ nhanh chậm khác nhau, đừng ép giờ.
Học khái niệm mới bằng ngoại ngữ khiến trẻ phải xử lý hai thứ cùng lúc, và điều đó làm chậm cả hai.
Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức.

Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.

Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn.
Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú.
Điểm Hẹn Trò ChơiVượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau.
Trò Chơi Tư DuyQuả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó.
Cổng Game Gia ĐìnhVới trẻ chưa nói sõi tiếng Việt thì việc trộn thêm ngoại ngữ dễ gây nhầm lẫn hơn là có lợi.
Đảo Trò ChơiHọc chữ qua âm thanh giúp nhớ lâu.
GithubNhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu.
FacebookHoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.
TwitterBa bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục.
Shopify
Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ.
Vuốt hai ngón vượt quá khả năng của trẻ mẫu giáo.
Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm.
Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục. 09-11 Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác. Nhà Trò Chơi Việt
Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể. Trò xếp hình rèn tư duy không gian.
Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ. Tìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ. Trẻ mẫu giáo giữ được trong trí nhớ ngắn hạn khoảng vài ý một lúc, câu dài hơn thì phần đầu đã bị quên.
Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn. Cơ chế trừng phạt kiểu này gây buồn bã kéo dài ở trẻ nhỏ, hầu hết game cho lứa tuổi này đều tránh nó.
Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được. Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó. Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo.