Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. 09-11 Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.game Tết Đông Nam Á game quản lý game giá chủ đạo