Hiểu thói quen của nhau giúp phối hợp mà không cần nói, và điều đó không thể có được khi mỗi trận một đội khác.
Mục tiêu trên bản đồ quan trọng hơn số lần hạ gục.
Chỉ số ping đo thời gian đi và về của gói tin.
Biết họ hay chọn nhân vật nào giúp chuẩn bị đối sách, dù không phải game nào cũng cho phép làm điều này.
Mất kết nối giữa trận có thể quay lại nếu đủ nhanh.
Bù trễ đôi khi gây cảm giác bị bắn sau khi đã nấp.
Khoảng chênh này ngăn người xem tiết lộ thông tin cho người chơi, đây là biện pháp chống gian lận cơ bản.
Người chơi cố tình phá đội cũng bị xử lý.
Một số phòng không cho khán giả xem.
Trận thường không tính điểm nhưng vẫn ảnh hưởng điểm ẩn.
Ba người trong đội cần phân vai rõ để tránh chồng chéo.
Cày điểm bằng tài khoản mới bị hệ thống phát hiện.
Phần mềm gian lận thường kèm theo mã độc.
Khoảng cách vật lý quyết định giới hạn dưới của độ trễ, và không có cấu hình máy nào bù lại được điều đó.
Ba chỉ số hiển thị trong trận nhiều người thường là ping, số người và thời gian còn lại.
Chặn người gây khó chịu cho yên tâm.
Chặn người chơi khác chỉ ảnh hưởng phía mình.
Tên hiển thị nên dễ đọc và dễ gọi. 09-10 Tỷ lệ thắng bất thường ở những trận đầu khiến điểm ẩn tăng vọt, nên lợi thế chỉ kéo dài vài trận rồi biến mất. Vùng Đất Trò Chơi
Nói rõ đang tấn công ai nhanh hơn nhiều so với mô tả họ đang đứng ở đâu, nhất là khi cả hai đang di chuyển. Một số máy chủ chỉ có chat chữ, không hỗ trợ giọng nói.
Nó cho biết họ nhìn thấy mình lúc nào và tại sao lại chọn nước đi đó, thông tin mà góc nhìn của mình không có. Hồ sơ công khai cho người khác xem lịch sử trận đấu. Phòng đông chờ đủ người mới bắt đầu.
Theo dõi bạn bè online biết ai rảnh. Tỷ lệ chính xác vượt quá mức con người đạt được là dấu hiệu rõ nhất, và hệ thống theo dõi điều này liên tục.
Server đông người dễ gây trễ hình hơn server ít người chơi cùng lúc. Người bị chê thường chơi tệ hơn ở phần còn lại, nên dù họ có sai thì việc nói ra lúc đó cũng không mang lại lợi ích gì. Thứ tự chọn nhân vật luân phiên giữa hai đội qua từng ván.
Nhóm đông người thường bị ghép với đối thủ mạnh hơn. Không nên thoát ứng dụng đột ngột khi đang trong hàng chờ ghép trận. Người vừa bị hạ biết chính xác đối thủ đang ở đâu, và thông tin đó còn giá trị trong vài giây tiếp theo.