Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục. Đạn khói không gây sát thương.
Trạm Giải Đố
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.

Thế Giới Trò Chơi Nhỏ


Cổng Trò Chơi Sáng Tạo


TOP