Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. 09-11 Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Túi đồ có giới hạn số ô. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.game xoay khối rubik game cao thủ ZingPlay mạng xã hội Rikvip