/11/
01Tin tức Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Tin tức Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
/11/
01Tin tức Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
/11/
01Tin tức Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
/11/
01Tin tức Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
/11/
01Tin tức Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
/11/
01Tin tức Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
/11/
01Tin tức Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
/11/
01
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Sổ Tay Trò Chơi Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Xem thêmTỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. 09-12 Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Vui Cùng Trò Chơi
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.game được ngợi ca game bài toán qua cầu game đấu trí hai người
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.it23d