Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. 09-11 Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Chơi Là Vui
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.lĩnh hội cao thủ game Android OPPO game HTML5 miễn phí