Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. 09-10 Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Trạm Vui Chơi
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.Bầu cua bumclub sản phẩm VNG game cho bé