Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. 09-11 Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Cổng Game Gia Đình
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.dò mìn online game Android Honor game kinh doanh Việt Nam