Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
game nhiều người
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.

Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. 09-11 Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Phòng Chơi Trực Tuyến
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.game hay nhất game theo lượt game vật lý thả bóng