Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. 09-11 Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Xưởng Game Mini
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.biệt đội game Đông Nam Á game đối kháng theo lượt Bầu cua ricwin