20
02
11
01
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. 09-11 Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Xứ Sở Câu Đố
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.game mượt web Liêng trực tuyến khu vực game Việt