Lớp Học Câu Đố
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
Chạy zíc zắc để tránh đạn.
Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía..
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Nhà Game Nhỏ
Đạn khói không gây sát thương.
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng. 09-11 Đạn cao su gây choáng, không gây chết. Sân Chơi Trí Tuệ
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó. Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp. Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn. Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn. Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ. Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính. Ngồi xuống làm giảm độ giật.
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách. Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm. Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý. Nấp sau vật cản chắc.
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.game chăm sóc vườn cây game thi thời trang game xếp chồng khối
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
Trò Chơi Tư Duy
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía.