
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
game Sunwin PC
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. 09-12 Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Hành Tinh Câu Đố
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.xếp hình tangram game cờ tỷ phú mua đất game phỏm trên điện thoại