Đuổi theo cánh bướm gần như không bao giờ bắt kịp, phải đoán trước hướng bay rồi chặn sẵn ở đó.
Lần đập đầu chỉ làm nứt lớp băng ngoài, nhiều người tưởng đã phá xong rồi chuyển sang khu vực khác quá sớm.
Gửi liên tục ngay từ đầu trận gần như vô ích vì đối thủ còn nhiều lựa chọn để hóa giải, nên để dành đúng thời điểm.
Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm.
Chong chóng xoay ngẫu nhiên vùng ba nhân ba.
Ba viên đổi chỗ sai vị trí không tính là một lượt đã dùng ở một số phiên bản. 09-10 Đổi hướng thao tác giữa chừng đôi khi mở ra tổ hợp mà hướng cũ không thể đạt tới, dù bảng không hề thay đổi. Miền Trò Chơi
Ước lượng đúng chiều dài dây trước khi phá giúp tính chính xác điểm số sẽ nhận từ hiệu ứng lan truyền. Tia sét phóng đến ba vị trí sau độ trễ ngắn.
Ghép sáu viên hình chữ nhật liên tiếp cho điểm thưởng cao. Tốc độ rơi tăng dần theo thời gian trong màn tính giờ, buộc phải đẩy nhanh nhịp xử lý ở nửa sau. Dồn khối về một bên bảng thường tạo điều kiện tốt để nổ combo lớn.
Toàn bộ viên của màu đó chuyển thành vật phẩm sọc rồi nổ đồng loạt, hiệu ứng lan gần như phủ kín bảng chơi. Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm.
Bào tử nấm biến viên thường thành viên có gai. Cối xay gió đẩy viên theo vòng tròn. Không nên đổi chỗ khi chưa chắc sẽ tạo được ít nhất một hàng khớp màu.
Giới hạn lượt buộc phải bỏ điểm phụ. Vật cản như đá tảng hoặc thạch đông cần phá vài lần mới biến mất hoàn toàn. Kim la bàn xoay ngẫu nhiên mỗi lượt.
Để cỏ dại lan quá rộng sẽ chặn hết đường di chuyển của các viên xung quanh, khiến bảng bí sớm hơn dự tính. Viên viền băng cần đập hai lần mới tan.
Thứ tự ưu tiên giữa vật cản đếm ngược và mục tiêu thu thập nên xét lại sau mỗi vài lượt, vì trạng thái bảng thay đổi liên tục.Bầu cua web Xâm Lốc di động game được khen ngợi