Miền Trò Chơi
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Sân Sau Giải Trí
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Thư Viện Game Mini
Nhà Trò Chơi Việt
Chơi Ngay Thôi
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Trò Chơi Mỗi Ngày
Khu Vườn Câu Đố
Cổng Game Vui
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Sổ Tay Trò Chơi
Góc Chơi Cuối Tuần
Sân Sau Giải Trí
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Trạm Dừng Giải Trí Vui Cùng Trò Chơi
Nhà Game Nhỏ Góc Giải Trí Nhẹ
09-10

09-10

09-10

09-10

09-10

Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. 09-10 Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Khu Vườn Câu Đố
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.game quản lý nhà hàng game cờ lật hai đầu Xóc đĩa Top88