Xóc đĩa faq
Hướng thổi cố định theo chiều đặt ban đầu, xoay bảng cũng không làm đổi hướng như nhiều người tưởng.
Thêm một màu là giảm mạnh xác suất ghép ba.
09-10
Vệt sáng sao chổi biến viên thành vật phẩm.
Thác nước cuốn viên theo hướng cố định.
Vùng bị che phải bị ăn điểm ở các ô liền kề nhiều lần mới lộ dần, không có cách nào nhìn xuyên qua trước đó.
09-10
Bảng hẹp buộc dọn hàng liên tục.
Nhìn thấy màu sắc qua lớp phủ trong suốt không có nghĩa là chạm được, phải dọn sạch tầng trên trước đã.
Xếp cụm cùng màu ở nửa dưới bảng an toàn hơn nửa trên, vì viên rơi mới luôn xuất hiện từ trên xuống và dễ phá vỡ cụm đã dựng.
09-10
Bản mobile của nhiều game match-3 lược bớt hiệu ứng cháy nổ so với bản chơi trên máy tính để tiết kiệm khung hình.
Sau khi dọn sạch một hàng, phần thưởng rơi xuống dưới dạng vật phẩm đặc biệt có thể dùng ngay trong lượt kế tiếp.
Đũa thần biến ba viên thành cùng một màu.
09-10
Bảng chỉ dẫn hiện gợi ý rồi tự ẩn.
Năm viên chữ T tạo hiệu ứng nổ hình cộng.
Chong chóng xoay ngẫu nhiên vùng ba nhân ba.
09-10
Sọc ghép bom màu biến cả một màu thành sọc.
Cánh cổng phải ghép đúng cặp cùng ký hiệu.
Chỉ vật phẩm đặc biệt phát nổ trực tiếp mới phá được đá tảng, ăn điểm thường bên cạnh hoàn toàn không tác dụng.
09-10
Vật phẩm đặc biệt từ xa không phá được ô khóa.
Tốc độ rơi tăng dần theo thời gian trong màn tính giờ, buộc phải đẩy nhanh nhịp xử lý ở nửa sau.
Cân nhắc giữa cố lấy thêm sao và dừng sớm để giữ lượt dư là quyết định ảnh hưởng trực tiếp đến tổng điểm cuối cùng.
09-10
Đối thủ nhận vật cản khi mình ghép bốn viên.
Bấm khi các viên còn đang rơi rất dễ trúng nhầm vị trí, vì tọa độ hiển thị chưa khớp với trạng thái thật của bảng.
Xem trước hai đến ba khối giúp lên chiến lược dài hơi hơn so với chỉ nhìn một khối kế tiếp.
09-10
Giếng ước nhả vật phẩm sau đúng ba lượt.
Vật cản mới sinh ra giữa màn thường xuất hiện ở vùng vừa được dọn trống, nên dọn sạch quá sớm một khu vực không phải lúc nào cũng lợi.
Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm.
09-10
Tia sét quét sạch cả một hàng.
Tổ hợp đặc biệt được đánh dấu sẽ hết hạn khi đèn tắt hẳn, không đủ thời gian để trì hoãn sang việc khác.
Vật phẩm mua bằng tiền cho thêm lượt đi nhưng không thay đổi cấu trúc bảng, thế cờ bí vẫn bí sau khi có thêm lượt.
09-10
Ba vật phẩm sọc quét bảng theo lưới đan xen.
Phải xử lý bom trước khi hết giờ bất kể còn bao nhiêu lượt đi, đây là mục tiêu có độ ưu tiên cao nhất trong màn.
Bấm giữ để khối rơi nhanh hơn.
09-10
Đèn lồng giấy bay đều không đổi tốc độ.
Vật cản như đá tảng hoặc thạch đông cần phá vài lần mới biến mất hoàn toàn.
09-10
Chọn sai liên tiếp có thể làm bảng dồn ứ ở góc trên.
Số chìa khóa cần thu thập hiển thị rõ ở đầu màn, nhưng chúng rải rác nên dễ bị bỏ sót một hai cái.
Gợi ý này chỉ tối ưu về điểm số tổng thể, nó không tính đến mục tiêu nhiệm vụ riêng của màn đang chơi.
09-10
Không phải bản nào cũng cho hoàn tác nước đi.
Cầu thang xoắn ốc làm viên đi vòng quanh tâm.
Sương mù che một phần bảng, phá vài viên gần đó mới lộ toàn cảnh.
09-10
Kết quả sau khi xoay không thể dự đoán, nên tránh đặt vật phẩm giá trị cao ở gần khu vực này.
Giữ khiên đến lúc đối thủ chuẩn bị đòn lớn nhất hiệu quả hơn dùng ngay từ đầu trận đối kháng.
09-10
Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư.
Đường kẻ chỉ vị trí rơi giúp người mới canh khối chính xác hơn.
09-10
Ghép sáu viên hình chữ nhật liên tiếp cho điểm thưởng cao.
Bảng chơi hình tròn tính hàng cột khác hẳn bảng chữ nhật.
09-10
Đá đổi màu ngẫu nhiên sau vài giây có thể phá hỏng chiến thuật ban đầu.
Đợi khối rơi gần đáy rồi mới xoay.
09-10
Gửi liên tục ngay từ đầu trận gần như vô ích vì đối thủ còn nhiều lựa chọn để hóa giải, nên để dành đúng thời điểm.
Ghép nhiều viên hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn ghép đúng vị trí.
09-10
Cầu vồng đôi kích hoạt hai lần liên tiếp.
Kiểm tra kỹ vùng thả trước khi cho diều bay lên, vì viên được mang theo không thể lấy lại nếu rơi sai chỗ.
09-10