Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. 09-11 Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Chơi Vui Mỗi Tối
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.Tiến Lên di động cổng game game Việt game lập phòng chơi riêng