-
Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được.
-
Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen.
-
Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi.
-
Nhiều game trẻ em không cần mạng vẫn chơi được.
-
Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động.
-
Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ.
-
Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ.
it23d
-
Một số game trẻ em có mua vật phẩm, không miễn phí hoàn toàn.
-
Một vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc.
-
Trò bắt chước động tác rèn phối hợp tay mắt.
-
Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.
-
Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ.
-
Trẻ có thể hoàn tất giao dịch chỉ bằng vài lần chạm nếu thiết bị đã lưu phương thức thanh toán.
-
Không nên so sánh trẻ với người chơi khác.
-
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác.
-
Vuốt hai ngón vượt quá khả năng của trẻ mẫu giáo.
-
Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm.
-
Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng.
-
Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ.
it23d
-
Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú.
-
Trò tìm điểm khác biệt rèn khả năng quan sát.
-
Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí.
-
Ba yếu tố cha mẹ nên xem trước khi chọn game là nội dung, quảng cáo và thời lượng chơi.
-
Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng.
-
Trẻ Việt Nam nhận ra cây chuối và con trâu nhanh hơn những hình ảnh xa lạ với đời sống của chúng.
-
Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích.
-
Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.
-
Nếu một người cho chơi thêm còn người kia thì không, mọi quy tắc đều mất hiệu lực rất nhanh.
-
Trò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm.
-
Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.
-
Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng.
it23d
-
Đặt ra quy tắc rõ ràng và giải thích lý do hiệu quả hơn, vì trẻ sẽ tìm cách chơi lén nếu bị cấm tuyệt đối.
-
Học màu sắc nên dùng vật thật quen thuộc.
-
Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.
-
Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu.
-
Đây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó.
-
Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể.
-
Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó.
-
Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại.
-
Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau.
-
Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm.
-
Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt.
-
Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ.
it23d
-
Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học.
-
Phụ huynh vẫn nên tự chơi thử vài phút, vì mức độ phù hợp còn tùy vào từng trẻ cụ thể.