-
Người lạ trong đội nên được kiểm tra lịch sử trận đấu trước.
-
Phân vai và giao tiếp bù được chênh lệch kỹ năng cá nhân, đây là lý do các giải đấu luôn thi theo đội cố định.
-
Xem người giỏi chơi học được nhiều hơn xem tổng hợp pha hay.
-
Phần thưởng mùa giải tính theo bậc cao nhất đạt được.
-
Server cộng đồng đôi khi luật khác gốc.
-
Hệ thống đánh dấu hiện đại đủ chi tiết để truyền phần lớn thông tin cần thiết mà không cần nói một lời nào.
-
Một báo cáo đơn lẻ hiếm khi dẫn đến hành động, nên đề nghị cả đội cùng báo cáo hiệu quả hơn nhiều.
it23d
-
Thoát trận giữa chừng ảnh hưởng đến cả đội.
-
Theo dõi bạn bè online biết ai rảnh.
-
Ba loại thông báo phổ biến trong game nhiều người là mời chơi, tin nhắn và cập nhật xếp hạng.
-
Đội không dùng thoại nên dựa hoàn toàn vào ký hiệu.
-
Trên màn hình mình đã vào chỗ khuất nhưng ở phía đối thủ thì chưa, và máy chủ chọn phiên bản của người bắn.
-
Nhân vật nhảy vị trí là dấu hiệu của việc máy chủ chỉnh lại trạng thái sau khi dự đoán ở phía người chơi bị sai lệch.
-
Cập nhật trước khi hẹn chơi cùng bạn bè tránh được tình huống cả nhóm phải chờ một người tải bản vá.
-
Nhà phát hành coi đây là vi phạm nghiêm trọng nhất, nên mọi khiếu nại thường bị từ chối ngay từ đầu.
-
Kiểm tra ping thực tế thay vì tin vào tên khu vực.
-
Sau vài phút, phạm vi điểm được mở rộng ra để tìm được trận, nên trận ghép muộn thường lệch trình độ hơn.
-
Phân vai trước khi vào trận tránh chồng chéo.
-
Ping dao động khó chịu hơn ping cao đều.
it23d
-
Ảnh đại diện và khung viền chỉ mang tính trang trí.
-
Ba chế độ máy chủ công cộng, riêng tư và xếp hạng phục vụ mục đích chơi khác nhau.
-
Một chuỗi thua có thể hoàn toàn do ngẫu nhiên, nên đánh giá trình độ cần mẫu đủ lớn.
-
Tín hiệu của họ đến máy chủ trước nên hành động được ghi nhận trước, đây là lợi thế không liên quan gì đến kỹ năng.
-
Thông tin về vị trí đối thủ có giá trị nhất.
-
Đổi tên hiển thị thường tốn phí hoặc bị giới hạn.
-
Người ở bậc rất cao hoặc rất thấp đều chờ lâu vì số người cùng trình độ ít, đây là hệ quả tất yếu của việc ghép cân bằng.
-
Công sức bỏ ra chỉ có giá trị trong phạm vi máy chủ đó, đây là điều nên cân nhắc trước khi đầu tư nhiều thời gian.
-
Đọc đội hình đối thủ để chọn đối sách.
-
Số người đông giúp hệ thống tìm được đối thủ đúng trình độ, nghĩa là ít gặp trận lệch dễ.
-
Server gần người chơi cho trễ thấp hơn.
-
Đổi vai trò giữa trận dễ bị khóa.
it23d
-
Chơi tiếp trong trạng thái bực bội làm chất lượng quyết định giảm, và điều đó kéo dài chuỗi thua thêm nữa.
-
Báo cáo hành vi phá đội cần nhiều người cùng xác nhận.
-
Yêu cầu hoạt động tùy từng bang hội.
-
Chờ đồng đội hồi sinh trước khi mở giao tranh.
-
Nói rõ đang tấn công ai nhanh hơn nhiều so với mô tả họ đang đứng ở đâu, nhất là khi cả hai đang di chuyển.
-
Người vừa bị hạ biết chính xác đối thủ đang ở đâu, và thông tin đó còn giá trị trong vài giây tiếp theo.
-
Người ở bậc cao tụt xuống nhiều hơn người ở bậc thấp, cách này giúp phân bố lại người chơi mà không xóa sạch thành quả.
-
Các đoạn nổi bật chỉ cho thấy kết quả, còn xem cả trận mới hiểu được những quyết định dẫn tới đó.
-
Chơi thử nhân vật mới ở chế độ thường vẫn khiến hệ thống điều chỉnh trình độ ghép trận về sau.
-
Khoảng chênh này ngăn người xem tiết lộ thông tin cho người chơi, đây là biện pháp chống gian lận cơ bản.
-
Vai hỗ trợ ít được chọn nhất ở phần lớn game.
-
Lợi thế phối hợp được tính vào, nên một nhóm bốn người sẽ gặp đội có trình độ cá nhân cao hơn để bù lại.
it23d
-
Không phải trận nào cũng cho tạm dừng.
-
Hàng chờ dài nghĩa là ít người ở mức điểm đó.