Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. 09-12 So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.game Domino hay nhất ưu đãi hời 789 Club Chắn ngoại tuyến