Chơi thử nhân vật mới ở chế độ thường vẫn khiến hệ thống điều chỉnh trình độ ghép trận về sau. Cày điểm bằng tài khoản mới bị hệ thống phát hiện.
Rừng Câu Đố
Hàng chờ dài nghĩa là ít người ở mức điểm đó.
Đổi tên hiển thị thường tốn phí hoặc bị giới hạn.
Người mới có kỹ năng cao sẽ gặp đối thủ mạnh sớm hơn nhiều so với số trận đã chơi, đây là cơ chế cố ý.
Bù trễ đôi khi gây cảm giác bị bắn sau khi đã nấp.
Spam tin nhắn trong chat chung dễ bị hệ thống cảnh cáo.
Ba lần bị báo cáo liên tiếp có thể khiến tài khoản bị hạn chế chơi mạng.
Máy chủ tính ngược lại thời điểm người chơi thực hiện thao tác, nhờ đó họ không bị thiệt hoàn toàn vì đường truyền chậm.
Chế độ mở liên tục truyền cả tiếng quạt và tiếng gõ phím, gây phiền cho cả đội suốt trận.
Nghe được đồng đội quan trọng hơn nói được.
Hệ thống thường lấy mức cao nhất trong nhóm làm chuẩn, nên người yếu hơn sẽ gặp đối thủ vượt quá khả năng.
Mất kết nối giữa trận có thể quay lại nếu đủ nhanh.
Chơi vào giờ vắng gặp ít người chơi giỏi hơn.
Lịch bảo trì được thông báo trước ở kênh chính thức, nên kiểm tra trước khi định chơi vào khung giờ đó.
Chờ ghép trận vài phút là mức trung bình vào giờ vắng người.
Chặn người gây khó chịu cho yên tâm.
Hồ sơ công khai cho người khác xem lịch sử trận đấu.
Đối kháng, hợp tác và tự do khám phá là ba chế độ chơi phổ biến với nhiều người khác.
Không thể vừa nhanh vừa gặp đúng đối thủ ngang tầm, nên mọi hệ thống đều phải chọn một điểm cân bằng nào đó.
Nói sau khi chết vẫn giúp được đồng đội.
Nhà phát hành coi đây là vi phạm nghiêm trọng nhất, nên mọi khiếu nại thường bị từ chối ngay từ đầu.
Ba người còn lại có thể là một nhóm đã quen nhau, và khoảng cách về phối hợp thường lớn hơn khoảng cách về kỹ năng.
Nhiều nhà phát hành gom vài nước vào một cụm, nên tên khu vực chỉ là nhãn chứ không phải vị trí thật của máy chủ.
Đồng đội cần gọi tên nhanh trong lúc giao tiếp, nên chuỗi ký tự đặc biệt gây khó khăn cho cả đội.
Một số trận chỉ là trận thường, không tính điểm xếp hạng.
Kênh thoại chung bị tắc khi ai cũng nói cùng lúc, nên chỉ truyền thông tin thực sự cần thiết mới có tác dụng.
Ghi hình trận đấu tốn tài nguyên máy.
Khoảng cách vật lý quyết định giới hạn dưới của độ trễ, và không có cấu hình máy nào bù lại được điều đó.
Đây là nơi cộng đồng thử nghiệm các biến thể, và nhiều chế độ chính thức bắt nguồn từ ý tưởng của người chơi.
Bật micro theo phím bấm tránh tiếng ồn nền.
Vai hỗ trợ ít được chọn nhất ở phần lớn game.
Nhiều hệ thống luân phiên quyền chọn sau để giữ công bằng giữa hai bên.
Vài hệ thống chuyển quyền cho người tiếp theo, nhưng nhiều hệ thống thì đóng phòng luôn và mọi người phải bắt đầu lại.
Chơi tiếp trong trạng thái bực bội làm chất lượng quyết định giảm, và điều đó kéo dài chuỗi thua thêm nữa.
Tài khoản bị khóa vì gian lận hiếm khi được khôi phục.
Trận xếp hạng có thời gian tối thiểu trước khi rời phòng.

Điểm Hẹn Trò Chơi


Nhà Game Nhỏ


TOP