Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Unsplash!
game chế độ tiết kiệm pinNhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. 09-14 Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Sân Chơi Số
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.cách chơi Liêng đánh giá Xóc đĩa game web Chrome