so sánh game giải đố và game hành động
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
09-11
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
09-11
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
09-11
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
09-11
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
09-11
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
09-11
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
09-11
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
Bắn từ trên cao dễ quan sát.
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
09-11
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
09-11
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
09-11
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
09-11
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
09-11
Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
09-11
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
09-11
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
09-11
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật.
09-11
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
09-11
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
09-11
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
09-11
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
09-11