(800) 000 000 0000
Phố Trò Chơi Góc Game Tuổi Thơ
Ngôi Nhà Trò Chơi Trò Chơi Rảnh Rỗi
Sổ Tay Trò Chơi Túi Game Nhỏ
Nhịp Chơi Mỗi Ngày Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Chơi Là Vui Xứ Sở Câu Đố
Ngăn Kéo Trò Chơi Vườn Game Mini
Nhà Game Nhỏ Kênh Game Rảnh
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. 09-11 Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Điểm Hẹn Trò Chơi
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.game xếp câu đúng ngữ pháp game miễn phí cài đặt nhanh game câu cá