-
Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh.
-
Trẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn.
-
Quá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối.
-
Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại.
-
Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó.
-
Ba chế độ chơi dễ, vừa và khó giúp game phù hợp với nhiều độ tuổi trong một gia đình.
-
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác.
it23d
-
Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được.
-
Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ.
-
Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn.
-
Ba kỹ năng cơ bản được rèn qua game trẻ em là quan sát, ghi nhớ và phản xạ tay mắt.
-
Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất.
-
Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án.
-
Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ.
-
Đây là một trong số ít thể loại khiến trẻ đứng dậy vận động thay vì ngồi yên, điều mà phụ huynh thường mong muốn.
-
Nếu một người cho chơi thêm còn người kia thì không, mọi quy tắc đều mất hiệu lực rất nhanh.
-
Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể.
-
Kể lại bằng lời buộc trẻ tổ chức lại điều vừa học, và đó là bước biến trải nghiệm thành hiểu biết.
-
Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm.
it23d
-
Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn.
-
Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo.
-
Một số game trẻ em có mua vật phẩm, không miễn phí hoàn toàn.
-
Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ.
-
Trẻ Việt Nam nhận ra cây chuối và con trâu nhanh hơn những hình ảnh xa lạ với đời sống của chúng.
-
Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ.
-
Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo.
-
Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt.
-
Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú.
-
So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn.
-
Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt.
-
Đặt ra quy tắc rõ ràng và giải thích lý do hiệu quả hơn, vì trẻ sẽ tìm cách chơi lén nếu bị cấm tuyệt đối.
it23d
-
Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình.
-
Hệ thống tự điều chỉnh dựa trên kết quả gần nhất giữ cho trò chơi luôn vừa sức, không quá dễ mà cũng không nản.
-
Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học.
-
Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen.
-
Hình bàn tay mô phỏng đúng động tác cần làm giúp trẻ bắt chước ngay, còn ký hiệu trừu tượng thì phải học mới hiểu.
-
Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi.
-
Học hình tròn, vuông, tam giác qua trò ghép hình đơn giản.
-
Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo.
-
Game không thay được hoạt động ngoài trời.
-
Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn.
-
Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái.
-
Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được.
it23d
-
Trò bắt chước động tác rèn phối hợp tay mắt.
-
Không nên có tiếng động lớn bất ngờ.