Ghi hình trận đấu tốn tài nguyên máy.
Ba người còn lại có thể là một nhóm đã quen nhau, và khoảng cách về phối hợp thường lớn hơn khoảng cách về kỹ năng.

Nó cho biết họ nhìn thấy mình lúc nào và tại sao lại chọn nước đi đó, thông tin mà góc nhìn của mình không có.
Server bảo trì, người chơi chưa vào được. 09-11 Một báo cáo đơn lẻ hiếm khi dẫn đến hành động, nên đề nghị cả đội cùng báo cáo hiệu quả hơn nhiều. Kênh Game Rảnh
Server đông người dễ gây trễ hình hơn server ít người chơi cùng lúc. Server do người chơi tự vận hành đôi khi kém ổn định.
Chờ đồng đội hồi sinh trước khi mở giao tranh. Khoảng cách vật lý quyết định giới hạn dưới của độ trễ, và không có cấu hình máy nào bù lại được điều đó. Học một kỹ năng mỗi lúc hiệu quả hơn học tất cả.
Phân vai trước khi vào trận tránh chồng chéo. Ba loại tương tác xã hội trong game online là kết bạn, gửi quà và tạo bang hội.
Đặt vật cảnh giới ở lối đi thay vì ở giữa bản đồ. Đây là giá trị lớn nhất của việc gia nhập, quan trọng hơn nhiều so với các phần thưởng nội bộ. Đồng đội phải hỏi lại nhiều lần làm mất luôn giá trị của việc nói, nên tai nghe có micro rời thường tốt hơn micro tích hợp.
Chế độ khán giả có độ trễ so với trận thật. Kết bạn ngay sau một trận phối hợp tốt là thói quen xây dựng dần nhóm chơi ổn định. Phân vai và giao tiếp bù được chênh lệch kỹ năng cá nhân, đây là lý do các giải đấu luôn thi theo đội cố định.
Đối kháng, hợp tác và tự do khám phá là ba chế độ chơi phổ biến với nhiều người khác. Báo cáo hành vi phá đội cần nhiều người cùng xác nhận.
Gọi tên mục tiêu hiệu quả hơn mô tả vị trí.game bài toán qua sông Bầu cua ăn tiền game có tốn dung lượng không