Giới thiệu Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Giờ Nghỉ Vui Vẻ Trạm Dừng Giải Trí Giải Đố Thư Giãn Hộp Game Nhỏ
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Hỗ trợ
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Phòng Chơi Trực Tuyến Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Lối Vào Trò Chơi...
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Sân Chơi Trí Tuệ Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Trạm Giải Đố Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.















Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Trò chơi
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Hỗ trợ
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Trò chơi
Trò chơi
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03it23d Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
it23d Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03