Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
game ghép domino theo chấm
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Góc Chơi Cuối Tuần
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Rừng Câu Đố
Xưởng Game Mini
Ngăn Kéo Trò Chơi
Cổng Game Vui
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. 09-11 Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Lớp Học Câu Đố
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.mẹo Baccarat video thế giới game game Blackjack Đông Nam Á
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.easilyĐừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.