http://game-nhieu-nguoi-vinagames-zew.it23d.trochoimini.club
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
mẹo đếm bài tiến lên
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
654
432
200
230
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. 09-11 Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Lối Vào Trò Chơi
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.game ổn định iOS game tạo nhân vật chiến thuật Go88