|
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. 09-11 Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.vật lưu giữ game game lịch sử Đông Nam Á game cao thủ bình thường