Xe nhẹ xăng và lốp mới cho thành tích không lặp lại được trong điều kiện đua thật, nên khoảng cách giữa hai loại kỷ lục khá lớn.
Không có gì đảm bảo về đích trước là thắng, một số chế độ tính điểm theo lối đua mạo hiểm.
Trò đỗ xe chấm điểm cả thời gian lẫn số lần chạm, nên nhanh mà cẩu thả thường được ít điểm hơn chậm mà gọn.
Kiểm soát lực kéo hạn chế bánh quay trơn.
Trợ lực ổn định can thiệp khi xe bắt đầu xoay.
Chi tiết này thường bị bỏ qua nhưng lại nằm trong tiêu chí chấm điểm lái an toàn của các nhiệm vụ dạy lái xe.
Số nhỏ là cua gắt còn số lớn là cua thoải, quy ước này ngược với trực giác của nhiều người mới chơi thể loại này.
Phanh gấp trước khúc cua.
Lốp gai to tạo tiếng ồn và giảm lực bám trên mặt phẳng, nên chọn xe phải theo bề mặt chứ không theo chỉ số tổng.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Chỉnh độ nhạy tay lái cho nhạy hơn.
30kmpl
Nhiệm vụ giao hàng đúng giờ thường mâu thuẫn với việc giữ đúng tốc độ, buộc phải chọn giữa điểm an toàn và điểm thời gian.
5
Speedometer
Analogue
Tỷ số truyền ngắn tăng tốc nhanh nhưng hụt tốc độ cuối.
Available
Xe kart không có hộp số và phanh sau rất nhạy.
Bridgestone
Vũng nước đọng gây hiện tượng trượt nổi.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Ra khỏi luồng gió để vượt làm xe chậm lại ngay, nên phải chọn đúng thời điểm tách ra thay vì tách sớm.
Ghi chú báo trước độ gấp của cua tiếp theo khi mắt chưa nhìn thấy, nên nghe và tin vào ghi chú quan trọng hơn nhìn đường.
3 Years
Giữ vòng tua quá cao làm bánh quay tại chỗ, còn quá thấp thì xe ì, điểm tối ưu nằm giữa và khác nhau theo từng xe.
Đâm vào đuôi xe trước thường bị coi là lỗi của người sau.
Số cua trái và cua phải chênh nhau khiến một bên lốp mòn nhanh hơn, chi tiết này được mô phỏng trong các bản đua nghiêm túc.
Chạm vạch đỏ vòng tua không làm xe nhanh hơn.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Vùng chết của cần lái nên chỉnh nhỏ nhất có thể. 09-11 Vượt đèn đỏ bị trừ điểm hoặc hủy nhiệm vụ, khác hẳn game đua thuần túy nơi đèn chỉ là chi tiết trang trí. Góc Game Tuổi Thơ
Xe dẫn động bốn bánh ổn định nhất trên mặt đường trơn. Chấm điểm drift tính theo góc, tốc độ và độ dài.
Điểm số tăng dần theo góc cho đến một ngưỡng, vượt ngưỡng đó thì xe xoay ngang và mất toàn bộ chuỗi đang tích. Vào giải ngay mà chưa thuộc đường gần như luôn dẫn đến mắc lỗi ở những khúc cua ít gặp nhất trên bản đồ. Chạy song song với bóng ma cho thấy chính xác mình mất thời gian ở khúc nào, hữu ích hơn nhiều so với chỉ nhìn tổng thời gian.
Đánh lái mượt và ít thao tác giữ được đà tốt hơn, đây là điểm khác biệt lớn nhất giữa người mới và người chạy lâu năm. Chọn số cuối sao cho xe vừa chạm vạch đỏ ngay trước điểm phanh, dài hơn thì phí còn ngắn hơn thì mất tốc độ tối đa.
Cua mù sau đỉnh dốc phải nhớ chứ không thể nhìn. Rẽ sớm. Đường trong hang tối cần bật đèn pha sớm hơn đường ngoài trời.
Chế độ chia đôi màn hình làm tụt khung hình vì máy phải dựng cảnh hai lần cho hai góc nhìn khác nhau. Giữ góc trượt lớn cho điểm cao nhưng dễ quay xe. Tiếng rít nhẹ là dấu hiệu đang chạy đúng ở ranh giới, còn tiếng rít lớn kéo dài nghĩa là đã trượt và đang mất thời gian.
Bù lại lốp nóng lên nhanh hơn và mòn không đều, nên chỉnh áp suất phải cân nhắc cả độ dài của chặng đua. AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối.
Bánh xe nổi trên lớp nước và mất hoàn toàn lực bám, lúc đó đánh lái hay phanh đều vô tác dụng cho đến khi bánh chạm lại mặt đường.game một người chơi Đông Nam Á Bầu cua gian lận đợt khuyến mại Vinagames