Giới thiệu Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn. Cổng Game Gia Đình Sân Sau Giải Trí Bầu Trời Game Suối Nguồn Giải Trí
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Hỗ trợ
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn. Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ. Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển. Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần. Nhà Trò Chơi Việt Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng. Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp. Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối. Phút Giải Lao...
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí. Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn. Ngăn Kéo Trò Chơi Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu. Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế. Ngăn Kéo Trò Chơi Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.















Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
Trò chơi
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.
Hỗ trợ
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông. Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
Trò chơi
Trò chơi
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật. Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ. Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi. Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Đạn khói không gây sát thương.
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03it23d Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng. Độ giật khác nhau giữa các loại súng.