Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
“Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.”
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.Đảo Trò Chơi
“Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.”
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.Chơi Là Vui
“Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.”
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.Bầu Trời Game
“Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.”
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.Phút Giải Lao
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.

Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.

Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh ThơiCánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Ngôi Nhà Trò ChơiĐá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Khu Vườn Câu ĐốLoại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Phố Trò ChơiNghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
GithubCửa một chiều ngăn không cho quay lại.
FacebookNhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
TwitterCombo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Shopify
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. 09-12 Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Ngăn Kéo Trò Chơi
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.