Xe nhẹ tăng tốc nhanh, dễ bị hất văng. 09-11 Chế độ loại dần đào thải xe cuối theo chu kỳ. Xưởng Game Mini
Đường cong độ nhạy lái đổi cảm giác điều khiển. Chướng ngại vật động như xe cảnh sát khó đoán hơn chướng ngại vật cố định.
Vỡ cánh gió làm xe mất lực ép còn hỏng hệ treo thì lệch tay lái, hai loại này cần cách chạy bù khác hẳn nhau. Dồn về sau giúp xe xoay đầu nhanh hơn khi vào cua nhưng rất dễ mất lái, chỉ hợp với người đã quen kỹ thuật. Chuỗi drift nối liền nhiều cua nhân hệ số điểm, nhưng chỉ cần bánh chạm vạch một lần là toàn bộ chuỗi bị hủy.
Số cua trái và cua phải chênh nhau khiến một bên lốp mòn nhanh hơn, chi tiết này được mô phỏng trong các bản đua nghiêm túc. Tăng độ khó làm đối thủ ít mắc lỗi hơn.
Xe nặng tăng tốc chậm nhưng bám đường tốt hơn ở tốc độ cao. Không nên đổi làn liên tục khi phía sau có xe bám sát vì dễ va chạm. Chiều chạy ngược làm mọi điểm phanh quen thuộc trở nên vô dụng.
Bám sát trên đường sỏi vừa nguy hiểm vừa làm giảm tầm nhìn, nên giữ khoảng cách xa hơn so với khi chạy trên nhựa. Xe dẫn động cầu sau dễ văng đuôi khi thoát cua. Vào giải ngay mà chưa thuộc đường gần như luôn dẫn đến mắc lỗi ở những khúc cua ít gặp nhất trên bản đồ.
Chọn số cuối sao cho xe vừa chạm vạch đỏ ngay trước điểm phanh, dài hơn thì phí còn ngắn hơn thì mất tốc độ tối đa. Không có khúc cua nào nên mọi khác biệt nằm ở phản xạ lúc đèn tắt và thời điểm sang từng cấp số.
Cầu trước lại có xu hướng trượt thẳng khi vào cua quá nhanh, hai kiểu mất lái này cần cách xử lý ngược nhau.game càng chơi càng khó giấy phép game game xếp hình