Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. 09-11 Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Chơi Ngay Thôi
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.game chơi một tay game hack B52 Club game tetris online