Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
game bắt cá
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Chơi Vui Mỗi Tối
Chơi Là Vui
Phút Giải Lao
Sổ Tay Trò Chơi
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
© Khu Vườn Câu Đố Túi Game Nhỏ Nhịp Chơi Mỗi NgàyCổng Chơi Nhẹ Nhàng