Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. 09-11 Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Suối Nguồn Giải Trí
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.game nổi tiếng game mô phỏng hay nhất phòng trò chuyện Go88