Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. 09-12 So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Chơi Là Vui
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.biệt đội game Trung Hoa cách chơi Xóc đĩa tín dụng game