Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu..
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. 09-12 Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Chợ Game Nhỏ
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.game tô màu video thẩm định game game hai người một bàn phím