it23d
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
134 09-11Hỗ trợ
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Vùng Đất Trò Chơi Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Xem thêm
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
220 09-11Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
203 09-11Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
237 09-11Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
229 09-11
Suối Nguồn Giải Trí Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Hỗ trợ
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. 09-11 Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Chơi Là Vui
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.Sâm mod Xóc đĩa Rikvip game bơi lội