Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Thêm một lớp trình duyệt vào giữa làm tăng thời gian xử lý, nên thể loại đòi hỏi phản xạ cực nhanh ít khi chọn nền tảng này.
Mở quá nhiều tab cùng lúc dễ làm game giật do thiếu bộ nhớ.
Bỏ qua các vật thể nằm ngoài màn hình là tối ưu đơn giản mà thường cho cải thiện lớn nhất.
Thanh tiến trình tải giữ người chơi ở lại.
Giới hạn bước tính toán tối đa tránh được việc nhân vật xuyên qua tường khi máy khựng một nhịp dài.
Đưa game lên nhiều cổng cùng lúc là cách phổ biến nhất để tiếp cận người chơi mà không cần tự quảng bá.
Bảng xếp hạng dựa hoàn toàn vào dữ liệu người chơi gửi lên sẽ nhanh chóng bị chiếm bởi những con số vô lý.
Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm.
Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột.
Chế độ tương phản cao giúp người chơi ở ngoài trời nhìn rõ hơn, đây là tùy chọn ít tốn công làm mà lại mở rộng được đối tượng người dùng.
Chế độ ẩn danh xóa sạch dữ liệu khi đóng cửa sổ.
+56 789 5679
Thẻ HTML thuần cũng làm được game đơn giản.
Không phải quảng cáo popup nào cũng liên quan đến game đang chơi, một số do trình duyệt chèn thêm.
Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng. 09-11 Kiểm tra tính năng thay vì kiểm tra tên trình duyệt. Phút Giải Lao
Việc dọn rác của trình duyệt gây khựng nhẹ, và cách tránh là giữ sẵn một kho vật thể để dùng lại. Tệp không đổi được giữ lại trên máy, nên chỉ lần đầu tiên là phải tải đầy đủ toàn bộ.
Tiện ích mở rộng có thể thay đổi nội dung trang. Không phải người chơi nào cũng thích quảng cáo xen giữa, dù đó là cách game duy trì miễn phí. Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu.
Vòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình. So sánh với chính mình hoặc với người chơi trên cùng thiết bị vẫn tạo được động lực mà không cần máy chủ.
Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt. Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên. Refresh trang có thể mất phần chưa lưu.
Bố cục co giãn theo kích thước cửa sổ. Game HTML5 xuất hiện thay thế dần Flash sau khi Flash chính thức ngừng được hỗ trợ. Không trang web nào chặn được phím này, nên đừng gán chức năng quan trọng nào trong game cho nó.