Hỏi đúng quan trọng hơn trả lời nhanh. 09-12 Đường thẳng không phải lúc nào cũng ngắn nhất. Hộp Game Nhỏ
Thêm một đĩa vào tháp Hà Nội làm số nước đi tối thiểu tăng gấp đôi rồi cộng thêm một. Đây là lý do câu đố chia một số thành tổng các số nhỏ hơn thường bị giới hạn ở các số nhỏ, nếu không đáp án sẽ quá nhiều.
Đặt câu hỏi loại trừ dần từng khả năng là chiến thuật hiệu quả cho game đoán vật, thay vì đoán ngẫu nhiên ngay từ đầu. Tìm hình lạc nhóm nên bắt đầu từ việc đếm cạnh, để dành so sánh góc xoay cho vòng kiểm tra sau cùng. Trò nối điểm không nhấc bút bị giới hạn bởi số đỉnh có số nét lẻ, đúng cùng một điều kiện với bài toán đi qua mọi cây cầu.
Sokoban đẩy hộp vào ô đích. Đây là lý do các dải gradient sát nhau gây nhầm lẫn, dù chênh lệch màu về mặt số liệu vẫn đều nhau tuyệt đối.
Bốn màu là đủ cho mọi bản đồ phẳng. Collatz vẫn là bài toán chưa được chứng minh. Điểm trung vị không trùng trọng tâm hình học.
Gấp thêm nhiều lần không đưa đến hình đúng nếu thứ tự nếp ban đầu đã sai ngay từ bước thứ nhất. Nút xáo trộn tạo lại bài mới nếu bài hiện tại quá dễ. Đôi khi chỉ cần đặt đúng một quả cân vào đúng đĩa là đủ đảo ngược kết quả, không cần cân lại toàn bộ từ đầu.
Loại trừ dần đáp án sai thay vì đoán mò. Bấm sai ô có thể lộ bom trong game dò mìn.
Bài toán ba lô chọn theo tỷ lệ giá trị trên trọng lượng.Bầu cua bậc thầy Tá Lả Sunwin game bậc thầy ZingPlay