Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. 09-12 Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Giải Đố Thư Giãn
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.game bài chắn cạ game Mahjong Việt game nuôi bò sữa