Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. 09-12 Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Điểm Hẹn Trò Chơi
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.game quân bài hay nhất Mậu Binh miễn phí video đồ họa game