-
Trò Chơi Thông Minh
Founder
-
Cổng Game Vui
Designer
-
Cổng Game Vui
Designer
-
Phòng Chơi Trực Tuyến
Designer
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
đội game Trung HoaNếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
game hỗ trợ chuột và bàn phímFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
+(010) 221 918 811
© Ngăn Kéo Trò Chơi Trò Chơi Mỗi Ngày Cổng Giải Trí XanhChơi Là Vui
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. 09-11 Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Hành Tinh Câu Đố
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.