Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. 09-11 Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Trạm Giải Đố
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. Túi đồ có giới hạn số ô.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.game giáo dục Trung Hoa game cao thủ quen thuộc game người mới sáng suốt