Dùng nó để chặn một đôi tầm thường là lãng phí bộ mạnh nhất trong ván, trong khi vẫn còn heo chưa xuất hiện.
Không phải mọi ván đều chơi tới khi hết bài, một số biến thể dừng sớm hơn.
Số lượng tứ quý có hạn nên ba đôi thông thường là công cụ duy nhất mà người chơi bình thường có để đối phó với heo.
Sảnh chứa lá A vẫn hợp lệ nhưng dừng ở đó.
Chưa đến phiên thì không đánh xen ngang.
Hệ thống coi đó là bỏ bàn giữa chừng, nên rời bàn đúng cách tốt hơn là để hết giờ nhiều lần.
Đánh lá áp chót phải tính được lá cuối.
Ba cây khác chất chặn được đôi thường.
Bài chia ngẫu nhiên nên không có tay bài chắc thắng.
Lá cuối cùng trên tay nên là lá khó bị chặn, nếu để lại một lá rác thì có thể bị chặn ngay ở nước cuối.
Biết mình có quân át chủ bài cho phép mạo hiểm xả bài sớm, vì luôn còn một nước gỡ ở cuối ván.
Nước đi này nhìn như thụ động nhưng thực chất là đầu tư, nhất là khi biết có người sắp giành quyền đi hết.
+56 789 5679
Biết còn bao nhiêu heo trên bàn quyết định việc có nên đánh lá lớn ra hay không, đây là phép đếm dễ nhất mà hiệu quả nhất.
Người ngồi ngay sau mình là mối đe dọa lớn nhất.
Đánh heo ra khi biết có người còn tứ quý là tự chuốc lấy phần phạt, nên phải đếm trước khi quyết định. 09-11 Người liên tục chặn bằng lá sát nút thường sắp hết lá lớn. Góc Game Tuổi Thơ
Họ chỉ cần một lá lớn hơn là thoát, còn đánh đôi hoặc sảnh thì khả năng họ có đủ bộ để chặn thấp hơn nhiều. Xếp bài theo bộ ngay khi vừa nhận.
Đánh hết lá nhỏ trong khi vẫn giữ quyền là tình huống lý tưởng. Quy ước này thay thế luật ba bích, nên nhóm chơi phải thống nhất dùng cách nào ngay từ đầu buổi. Người đánh cuối cùng của lượt trước có quyền đánh lá bất kỳ ở lượt sau.
Đừng để lộ việc mình sắp hết bài. Hai hướng này mâu thuẫn nhau, chọn hướng nào phụ thuộc vào việc tay bài có nhiều rác hay nhiều lá cao.
Người chơi lâu năm thường bỏ lượt nhiều hơn ở vòng đầu. Nhiều người vô thức sắp xếp lại bài khi nhận ra mình có bộ mạnh, cử chỉ đó đủ để người tinh ý nhận ra. Đánh theo sau người mạnh có lợi hơn đánh trước họ.
Đoán ai có tứ quý qua cách họ bỏ lượt. Đếm lượt bỏ bài liên tiếp của đối thủ giúp đoán được họ đang giữ bộ gì. Không nối vòng qua 2 nên A luôn là điểm kết thúc, nhiều người mới cố ghép tiếp và bị bắt lỗi.