11
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
11
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
11
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
11
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
01
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. 09-11 Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Túi Game Nhỏ
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.game mmo hay nhất game vẽ cho bé game chủ đề siêu anh hùng