Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt.
Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ.
Ngày Mới Chơi Game
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Góc Giải Trí Nhẹ
Xứ Sở Câu Đố
Hộp Game Nhỏ Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo.
Quá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối.
Bảng Trò Chơi Vui
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Rừng Câu Đố
Sân Chơi Trí Tuệ
Kho Câu Đố Hay
Xưởng Game Mini
Chợ Game Nhỏ
Kho Câu Đố Hay
Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt.
Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở. 09-11 Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Mỗi trẻ hoàn thành nhiệm vụ nhanh chậm khác nhau, đừng ép giờ. Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng.
Mỗi trẻ có nhịp riêng và ép theo một tốc độ chung khiến những trẻ cẩn thận bị đánh giá thấp hơn thực tế. Trẻ gắn bó với một hình ảnh cố định và điều đó khiến chúng sẵn sàng quay lại chơi tiếp vào hôm sau. Trò tìm điểm khác biệt rèn khả năng quan sát.
Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ. Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục.
Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi. Phụ huynh vẫn nên tự chơi thử vài phút, vì mức độ phù hợp còn tùy vào từng trẻ cụ thể. Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ.
Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó. Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục. Hình minh họa và giọng nói là hai kênh duy nhất truyền đạt được luật chơi cho nhóm chưa biết đọc.
Cùng một chữ với sáu dấu khác nhau cho sáu từ khác nghĩa, đây là phần đặc thù mà game nước ngoài không xử lý được. Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ.
Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực.game không giới hạn giờ suy nghĩ giải trí ZingPlay giải đấu Sunwin